DirectX Raytracing: трассировка лучей в реальном времени

DirectX Raytracing: трассировка лучей в реальном времени
ФОТО: ixbt.com

Анонс нового графического API компании Microsoft для аппаратно-ускоренной трассировки лучей в реальном времени привлек внимание многих игровых разработчиков и энтузиастов 3D-графики реального времени.

Разбираемся в теории, чем трассировка лучше растеризации, и смотрим на первых практических примерах, что она может дать играм на начальной стадии своего развития. .

directx raytracing трассировка лучей реальном

2018-7-9 07:10