
Общаясь с YouTube-блогером ColtEastwood, руководитель программы Xbox Джейсон Роналд (Jason Ronald) обсудил FPS Boost - недавно анонсированную функцию повышения частоты кадров в играх прошлого поколения на Xbox Series X и S.
Как оказалось, в некоторых проектах ради производительности придётся снижать разрешение. В процессе тестирования FPS Boost корпорация Microsoft обнаружила, что снижение разрешения в некоторых случаях может привести к двукратному увеличению производительности. Это может быть компромиссным решением, если пользователь пожелает играть при более высокой кадровой частоте. . 3dnews.ru
2021-2-23 22:04