Как создать билборд-текстуру растительности в Unreal Engine 4

В этой статье мы поговорим о том, как создать билборд-текстуру растительности в Unreal Engine 4. Такая растительность – это простой многократно размноженный четырехугольник, все копии которого всегда повернуты к камере.

Я постараюсь привести доводы в пользу такого подхода, расскажу о потенциальных недостатках и отдельно затрону вопрос производительности. Растительность в Unreal Engine 4 В Unreal Engine […].

создать билборд-текстуру растительности unreal engine

2017-7-7 08:41